Brave survivors

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交流攻略心得,可加入官方QQ群:665961598在勇者大陆中的流水镇集会所里我们的莉娜公主似乎做了一场无法醒来的噩梦……,梦中她的伙伴都被恶魔牢笼禁锢,只有营救所有的伙伴获得全部力量击败梦魇之王可以回到现实,协助莉娜公主

小组:DOTA2设计(创建人:哈卡希梅)

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个人用流水

会员:半随流水半随生

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微信:半随流水半随生

木华:角色连招控制

indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687

基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏里连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制。……,接受下一次攻击输入,如果该输入时间点在预设的当前动作连招判定时间起始点和结束点之间,则判定连招输入有效

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會懂再來有一些些的小缺點和BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.

宫(DevMaze)

indienova.com/g/DevMaze

我发现自己被反锁在一间屋子里,同时发现自己失去了所有记忆,我趁着停电的机会逃出了房间,却发现一切我意料不到的事情刚刚开始……我试图,只是试图打造出像电影叙事般行云流水的剧情

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

indienova.com/u/gadqq/blogread/11442

从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……如果是一款长期好玩的产品,建议深耕内容做长线运营,核心玩法最好能有一的竞技性和社交性,一个产品保证了这两点……IP还有一个很重要的点,就是要适配,保证IP内核与游戏本身有一的匹配程度,或神似或形似,否则就像2017

会员:ArtsArt-style

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一样飘零,宁为尘土,勿随流水。 微博:ArtsArt-style

Gavin:流水账开发日记

indienova.com/u/gavin906/blogread/13856

流水账开发日记 感觉暂时没啥写的,就当记录开发进度吧

KunpoGames:比特小队开发日志4.25

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2563

流水的BOSS,铁打的老板 比特小队在经历过alpha阶段之后,beta版本将作为一个比较完善的版本出现……战前道具作为一种临时增益道具,只能在玩家开启的本局游戏内有效。……当然辅助道具能够有效地增加玩家的战斗或生存能力,实属居家旅行打怪闯关之必备良品

版本:Early Access


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